接招,讓戰鬥有節奏。
WASD移動,滑鼠連技。施法、閃避、讀懂出招,讓每個職業用自己的方式打開戰局。

劍士的連擊,法師的冰火,祭司的守護。
接起你的下一招,和隊友迎戰下一隻魔王。
寒冰瀑布、十二段連擊、危急時刻的治療。
以下為開發中實機錄影。

讓每一劍,接上下一劍。
以左、中、右鍵串起連續技,近身追擊,將十二段連擊化為終結一擊。
WASD移動,滑鼠連技。施法、閃避、讀懂出招,讓每個職業用自己的方式打開戰局。
從初級試煉到拯救獅子城,面對怪群、封印和魔王。你衝在前面,也有人替你守住血線。
技能樹、裝備掉落與商人補給,逐步搭配角色。測試版仍持續調整,歡迎把體驗化成下一次更新。
單機與區域連線使用本機啟動器;外網多人網頁版另行開放。
完整遊戲自解壓執行包。
選擇資料夾,解壓後開啟 Fan-made SealOffline 啟動器。
針對 M 系列 Mac 準備中。
完成 DMG 製作與實機驗證後開放下載。
與朋友組隊、開房挑戰副本。
公開測試入口準備完成後會在這裡公告。
目前未提供中途存檔;關閉服務會結束房間。遊戲仍在開發,實際內容以測試版本為準。
四隊各三人搶救冰封村民,擊殺敵隊與Boss也計分;加入陷阱、拾取道具及傷害+治療MVP。官網顯示GitHub實際下載紀錄,Windows離線包同步更新。
四隊各三人搶救冰封村民,擊殺敵隊與Boss也計分;加入陷阱、拾取道具及傷害+治療MVP。官網顯示GitHub實際下載紀錄,Windows離線包同步更新。
從開發手記走向遊戲官網:Windows完整執行包、30秒多視角實機介紹,以及保留下來的開發紀錄。網頁多人版封測準備中。
修正翅膀教學、追查馬車關沒有出現的版本問題,補上傷害與治療合計的MVP、闖關時間,以及衝刺追擊輸入緩衝。
裝備階級與數值重整、教學翅膀與背包順序、戰鬥中真人替換AI,以及法師特效凍結的原因與修正。保留草圖和實機問題紀錄。
開場5點、救援12位村民與四道封印;記錄法師AD/DA蓄氣、Boss新名單,以及從灰色橋面到可見熔岩的修正。
從斜坡到最後一個路點,擴大重現範圍;同時處理西瓜弓、祭司站姿與治療蓄力。
熔岩島、原版場景、睡床與裝備外觀,讓碰撞和畫面必須一起對齊。
原版 ICON、技能樹、商人與裝備規則開始整合;武器顯示也出了問題。
怪物技能、Robot、過肩鏡頭與準備流程,一起暴露出多人實戰的細節。
冰火施法、祭司支援與大型連續副本,開始接到合作房間流程。
把移動、滑鼠連技、卡通渲染與 Boss 收尾,逐步組成一段能玩的冒險。
沒有符合的更新。
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