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製作手記2026.11.044 MIN READ首版規則、單機實機結算與離線啟動驗證;多人實戰待試玩

11/4|四隊水晶爭奪戰、下載統計與新版離線包

四隊各三人搶救冰封村民,擊殺敵隊與Boss也計分;加入陷阱、拾取道具及傷害+治療MVP。官網顯示GitHub實際下載紀錄,Windows離線包同步更新。

從合作,走向四隊爭奪

水晶爭奪戰成為獨立可選模式。四隊各三人,單機由AI補滿,連線玩家可以選隊或自動平衡分隊,替換對應AI。既有合作副本保留。

搶救12名冰封村民,每人100分;擊殺敵隊25分,擊殺Boss250分。最後一擊取得該次隊伍分數,不重複發放;所有村民獲救或15分鐘到時結算。敵隊玩家倒地8秒後回出生點。

首版採模式專用的普通七段連擊、職業技、支援、閃避與藥水,尚未套入合作副本完整技能樹與裝備經濟。這次先確認四隊的完整遊玩與結算循環。

Z拿道具,也能留下陷阱

附近有道具時,Z優先拾取;沒有掉落物時,Z放置定身陷阱,冷卻12秒。X使用持有的冰縛、爆破或治療道具,同時只能攜帶一件。陷阱不傷害友軍。

原版城市、角色、動作與技能效果沿用本機已驗證資源。四隊以名字顏色、腳邊光圈與小地圖區分;分數與傷害由伺服器判定,客戶端不提交分數。

這次確實看到結算了

瀏覽器實機以祭司進場,完成城市與十二名角色載入、移動、放陷阱及施展職業技能,最後顯示隊伍排名、時間和MVP。示範場的AI約51秒完成救援,這是首版測試樣本,仍需依實際遊玩調整節奏。

MVP把有效治療與傷害合計,溢出的治療不計入。規則、房間、裝備與成員相關22項測試通過;另有兩項舊憑證測試仍假設較長離線寬限,與後來30秒清除規則衝突,未將它們冒稱通過。十二位真人與第二台實體電腦尚未驗收。

下載記錄與離線版本一起更新

官網新增GitHub Release實際檔案下載次數,合計歷代Windows EXE及ZIP;包含重複下載,並非不重複玩家數。API暫時無法讀取時保留最近成功快照與時間,不把下載按鈕點擊當成完成下載。

Windows 2026.11.04離線包加入爭奪戰與最新大廳,可從單機挑戰內容選取,或使用區域房間。完整包已驗證離線引擎、啟動器、自身單機AI及同機區域代理加入;使用新版獨立資料夾,保留舊版。

Mac Apple Silicon的打包交接ZIP已更新;真正DMG仍需在Mac製作及實測。網頁多人版維持封閉測試,沒有在公開日誌放私人入口或登入憑證。

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